很多人不明白調整工具原理,所以不知道什么時候該用什么工具,造成了盲目的瞎調,破壞了片子的視覺原理,畫面自然做不好。
1. 曝光
所有與畫面亮度、色彩有關的調整工具(飽和度工具除外)都是變異的曲線,我們可以通過曲線模擬他們的改變方式。
畫面里面用紅色圈出的部分對應了在曲線的位置,也可以理解為他們有么多亮,曲線上端是*亮,下端是*暗。
下面是曝光的原理圖
所以我們在提高曝光的時候,是以比較亮的區(qū)域為主,所以當你提高曝光的時候要注意,是不是需要提高相對亮的位置,如果比較亮的位置不需要提高曝光,那就不需要動曝光,而不是隨意的亂調。
2. 高光與白色
下面是高光、白色的原理,雖然可以用曲線模擬各種調色工具原理,但不是說曲線就可以代替其他工具。